sábado, 17 de noviembre de 2007

TOMAS CARRASQUILLA

BIOGRAFIA DE RICHARD BACH

Nació en Oak Park, Illinois, Estados Unidos en 1929. Hijo de Roland Robert y Ruth Helen Shaw. Siendo apenas un niño sus padres se mudan a Long Beach, California, donde el pequeño asiste regularmente al Long Beach State College. En 1955 se gradúa en la Universidad del estado como mecánico de fabricación de aviones y de estaciones generadoras de energía.
En 1957 se convierte en piloto de la Fuerza Aérea Norteamericana donde se mantiene en servicio activo hasta 1962. Por estos días inicia también su carrera de escritor realizando artículos para revistas especializadas en aviación. En 1963 se convierte en editor de la revista Fliying. Durante su carrera como piloto desempeña todos los oficios del ramo: instructor de vuelo, piloto de Charter, mecánico de aviación en Iowa. En 1970 tiene el cargo de presidente de la aerolinea Trans-creature. Allí trabajó, además, como piloto acrobático en la Creature Enterprises. Inc. Acerca de sus dos oficios escritor y aviador ha dicho. ¨Volar es mi religión; es la única forma que tengo de aproximarme a la verdad¨.
Y de su actividad creadora escribe en uno de sus libros: Cuando compré mi primera máquina de escribir, prometí que nunca escribiría sobre cosas en las cuales no estuviera verdaderamente interesado. Hoy me siento tranquilo de no haberme separado de aquella promesa.
En 1974 actúa como piloto de espectáculos aéreos y en 1975 se vincula a la Universidad de Embry Riddle como instructo de filosofía del vuelo. Entre los títulos que ostenta se pueden citar: piloto de vuelos comerciales, instructor de vuelo, y su hoja de vida supera ampliamente el registro de las 300 horas.

Juliana Andrea Giraldo Vasquez ( juliandre15@hotmail.com)

TOMAS CARRASQUILLA

domingo, 11 de noviembre de 2007

los semilleros de lengua materna

Los semilleros de lengua materna, es una gran oportunidad para tener conocimientos sobre la lectura, comprensiòn de lectura y entre otros.
Este servicio lo puedes encontrar en la Universidad de Antioquia (medellìn). Es bueno que aproveches de esta oportunidad para que cada dìa màs aprendas.


ATT: Alejo (alejomadrid-94@hotmail.com)

sábado, 10 de noviembre de 2007

LA SALUD

juiana andrea (juliandre15@hotmail.com)

LA SALUD

Es definida por la Constitución de 1946 de la Organización Mundial de la Salud como el estado de completo bienestar físico, mental y social, y no solamente la ausencia de afecciones o enfermedades . También puede definirse como el nivel de eficacia funcional y/o metabólica de un organismo tanto a nivel micro (celular) como en el macro (social).
..."La salud se mide por el shock que una persona pueda recibir sin comprometer su sistema de vida. Así, el sistema de vida se convierte en criterio de salud. "una persona sana es aquella que puede vivir sus sueños no confesados plenamente"... Moshé Feldenkrais
Factores que influyen en la salud


Dejar de fumar es uno de los pasos para tener una buena salud
Según el reporte de LaLonde, del año 1974 realizado en Canadá, sugiere que existen cuatro determinantes generales que influyen en la salud, a los cuales llamó, “biología humana”, “ambiente”, “Forma de vida” y la “organización del cuidado de la salud” [2] . De esta manera, la salud es mantenida por la ciencia y la práctica de medicina, pero también por esfuerzo propio. Fitness , una dieta saludable, manejar el estrés, el dejar de fumar y de abusar de otras sustancias nocivas entre otras medidas son pasos para mejorar la salud de alguien. Por otra parte, el estilo de vida es el conjunto de comportamientos o actitudes que desarrollan las personas, es decir, pueden ser saludables o nocivas para la salud y además podemos encontrar que es la causa de las enfermedades dentro del factor huésped.

Salud mental
La salud mental es un concepto que se refiere al bienestar emocional y psicológico del individuo. Merriam-Webster define salud mental como: “estado del bienestar emocional y psicológico en el cual un individuo pueda utilizar sus capacidades cognitivas y emocionales, funcionar en sociedad, y resolver las demandas ordinarias de la vida diaria.”
Según la OMS, no hay una definición oficial de salud mental, Las diferencias culturales, evaluaciones subjetivas, y la competición de teorías profesionales, hacen difícil definir "la salud mental". En general, la mayor parte de expertos convienen que la salud mental y las enfermedades mentales no son contrarios. En otra palabras, la ausencia de un desorden mental reconocido, no es necesariamente un indicador de contar con salud mental.

EL DEPORTE... “BENEFICIO PARA NUESTRO CUERPO”

ALEJO (alejomadrid-94@hotmail.com)

EL DEPORTE
“BENEFICIO PARA NUESTRO CUERPO”

El deporte es una de las actividades más eficientes para el cuerpo. Antes era considerado como una actividad lúdica. Estos deportes de competición, tienen leyes, la cual hacen de este más competitivo, a partir del siglo XX todos los deportes fueron profesionalizados.
Hay muchos deportes, y en cualquiera de ellos requiere disciplina y esfuerzo para superarse, tanto físico como mental.

Unos ejemplos de deportes:

NATACION: Esta Puede realizarse como actividad lúdica o como deporte de competición. Debido a que los seres humanos no nadan instintivamente, la natación es una habilidad que debe ser aprendida. A diferencia de otros animales terrestres que se dan impulso en el agua, en lo que constituye en esencia una forma de caminar, el ser humano ha tenido que desarrollar una serie de brazadas y movimientos corporales que le impulsan en el agua con potencia y velocidad. En estos movimientos y estilos se basa la evolución de la natación competitiva como deporte.

ATLETISMO: Es un deporte de competición (entre individuos o equipos) que abarca un gran número de pruebas que pueden tener lugar en pista cubierta o al aire libre. Las principales disciplinas del atletismo pueden encuadrarse en las siguientes categorías: carreras, marcha, lanzamientos y saltos. Las carreras, que constituyen la mayor parte de las pruebas atléticas, varían desde los 50 m lisos (que tiene lugar en pista cubierta) hasta la carrera de maratón, que cubre 42,195 kilómetros.

BÉISBOL: Es un deporte de competición que se practica con una bola dura y un bate entre dos equipos de nueve jugadores cada uno. Se considera el deporte nacional de Estados Unidos, debido a su fuerte tradición y gran popularidad; también se juega en muchas partes del mundo por personas de todas las edades.

VOLEIBOL: juego de pista entre dos equipos de seis jugadores por lado que se juega golpeando una pelota al lado contrario por encima de una red. Los puntos se anotan cuando el balón toca el suelo en el lado de la pista de los oponentes o cuando éstos fallan una devolución.

Guia para jugar HITMAN

JERICHO (davidsalazar001@hotmail.com)
ÍNDICE
1- Adiestramiento
2- Guerra a las triadas en Kowloon
3- Emboscada en el restaurante
4- La matanza en el restaurante
5- El asesinato de Lee Hong
6- Encuentra a la tribu de U´wa
7- El dios de la jungla
8- Conoce a mi pequeño amigo
9- Tradiciones del negocio
10- Paraíso de los traficantes de armas
11- El plutonio se ha dispersado
12- El plan
13- Conoce a tu hermano

Misión 1: Adiestramiento: Al despertar estamos en una habitación acolchada tipo "manicomio". Sigue las instrucciones de la voz que te habla desde la megafonía y ve probando las distintas armas y superando los obstáculos. Se trata de una fase para aprender tus habilidades y a usar las armas. Lo ideal es practicar y que superes todo de forma "intuitiva" ya que todo te será muy útil el resto del juego.lleva un arma corta (cuchillo, cuerda de piano o pistola) hasta el final de la fase . Encontraras un guarda armado con un "socker". Elimínalo y cámbiate de ropas con el. En la siguiente habitación hay otro guarda tras la reja. Oculta tus armas porque si te ve alguna no te abrirá la puerta y fallarás la misión.

2: Guerra a las triadas en Kowloon: Para empezar una misión "fácil". Se trata de eliminar a un miembro de la mafia china y luego escapar. Para lograrlo usaremos el rifle con mira telescópica.Al comenzar tendremos que ir hacia el note y subir (por el ascensor que esta a un costado del edificio) hasta la azotea. Desde ahí veremos una "pagoda" china donde se realizará un encuentro entre bandas de la mafia y es donde más tiempo tendremos al blanco. Apenas disparemos, aparecerá un helicóptero con un chino que porta una M-60. Aquí es en donde elegimos si salir corriendo desarmado (para que los guardaespaldas no se fijen en ti) y completar la misión limpiamente o eliminar al chino del helicóptero con el rifle, luego practicar la puntería con los guardaespaldas de la cale y después bajar y tomar un arma de los guardaespaldas o el M-60 del chino, convirtiendo todo en una carnicería total (muy peligroso y entretenido).

3: Emboscada en el restaurante: Es el turno de otro mafioso chino. El equipo que necesitaremos será una bomba lapa, un arma corta con la suficiente munición (y silenciador), la infaltable cuerda de piano y el imprescindible chaleco de anti-balas.Al comienzo de la misión, nos acercaremos al restaurante donde comerá la víctima. Esperamos, en el callejón, que entre en el restaurante y a que el chofer se venga hacia nosotros. Cuando este en el callejón orinando, esperaremos que pasen los "civiles" y le daremos muerte silenciosamente (con la cuerda es lo ideal), nos ponemos su ropa y lo ocultamos en la alcantarilla. Nos dirigimos al coche sin acercarnos mucho al guardaespaldas que anda por hay, ponemos la bomba y nos vamos rápidamente hacia las cercanías de nuestro auto.Acá tenemos que elegir de nuevo:- Esperamos que el auto llegue a una calle donde hay varios guardaespaldas y en ese momento hacemos estallar la bomba, cumplimos así fácil y limpiamente la misión.- La otra opción es hacer estallar el auto apenas se suba el mafioso y luego ir a matar a los demás guardaespaldas, para lo cual deberíamos venir bien armados desde el inicio de la misión. Esto hace un poco mas difícil, sangrienta y entretenida la misión.

4: La matanza en el restaurante: Como siempre durante el juego lo primero es el equipo: la útil cuerda de piano, un arma con silenciador y el chaleco anti-balas.Lo primero es ir hacia el restaurante que esta en el centro del mapa, justo en la calle frente donde apareces. Entra y pídele al barman la llave de los baños. Tomala y vuelve a la calle (sin entrar al baño al salir sigue ve por la calle a la derecha y en la esquina veras que viene tu primer blanco (por la derecha). Por allí pasan un peatón y un policía, espera a que ninguno de los dos esté a la vista para darle un par de tiros al chino, luego llevar el cadáver hasta unas alcantarillas que están cerca, quitarle la ropa y un medallón de oro.Regresa hacia el restaurante y veras un callejón justo al lado, sigue por el y encontraras la ventana del baño, ingresa por ella teniendo cuidado que nadie te vea. Ahora tenemos que volver a elegir:- Puedes armarte con la pistola con silenciador abrir la puerta del baño, matar al jefe de la policía junto con todos los demás que estén en el restaurante, dejar el medallón y volver a salir por la puerta del baño para luego ir corriendo a nuestro auto.- También puedes (después de matar a todos en es restaurante), esperar a que vengan los guardias he ir acribillándolos a medida que entrar (si tomas el arma del policía podrás disparar a 2 manos). Luego puedes ir a tu auto sin que nadie te moleste, ya que todos habrán muerto.

5: El asesinato de Lee Hong: Equipo: UZI con munición a tope, pistola con silenciador, la ya mítica cuerda de piano y el chaleco anti-balas.Tendrás que entrar al restaurante (que en realidad es la guarida del jefe mafioso), hazlo sin levantar sospechas y no dispares si no es necesario. Acá tenemos 2 opciones desde el principio tratar de ingresar a las zonas "restringidas" por las malas o ir a hablar con el barman para que nos de un "pase especial". Con el pase en tus manos te dejaran entrar a la "zona especial" que no es otra cosa que una casa de citas.- Si lo haces por las malas tendrás que atrincherarte y matar a cuanto guardia aparezca (esto hará un poco mas complicado y divertido el juego), apenas puedas ponte las ropas de un muerto y escóndelo.- SI lo haces con el "pase Especial" podrás pasar sin problemas, es mas te trataran muy bien los guardias.De cualquier modo al final llegaras a un patio en el cual hay varias puertas, una de ellas esta vigilada por un gordo, ve hacia el y veras que pasas sin problemas (con el pase que es lo recomendable). Después de pasar por la puerta custodiada por el gordo encontraras "el palacio del placer", habla con al alcahueta y ella te dejara tener un "encuentro" con una de sus chicas. Sigue a la chica a la habitación y hay ella te dirá que si le ayudas a escapar te dará información y la combinación de una caja fuerte. Bueno para ayudarla a escapar tienes que matar a un guardia, puede ser el que esta a la salida de las habitaciones o al que custodia la puerta del patio. Lo recomendable es matar al que esta a la salida de las habitaciones con un limpio tiro en la cabeza y luego ocultado en una de las habitaciones no sin antes quitarle la ropa. Con esto el guardia del patio nos dejara pasar sin problemas.Luego que ayudas a escapar a la chica encontraras aun guardia "chino" en el patio, mátalo quítale la ropa y el arma y escóndelo detrás de unas cajas que están junto a la puerta por donde salió la muchacha. Ahora vas disfrazado de guardia "dragón rojo" lo que te permite llevar un AK-47 sin levantar sospechas, entra a la cocina (lo único accesible que hay) y en la pared izquierda hay un pequeño hueco bastante disimulado que lleva a los sótanos.Los sótanos son un verdadero laberinto, tendrás que buscar una celda que esta custodiada por un guardia y no te deja pasar, tienes que eliminarlo, pero antes debes matar a uno que hace una ronda un poco mas adelante. Eliminados y escondidos los cadáveres entra en la celda donde hay un prisionero (otro de los objetivos de la misión), al hablar con el te dirá cual caja fuerte tiene que tiene el dragón de jade (pon atención porque hay muchas cajas en el palacio y es difícil acceder a todas). El prisionero se va y ahora tendremos que ir por el dragón, pero antes recorreremos el laberinto para encontrar diversa munición (sobre todo para el AK-47). Si no has empezado el tiroteo y dejaste ocultos todos los cuerpos puedes desplazarte por el palacio sin problemas. Ve a buscar el dragón y una vez que lo tengas regresa al restaurante que hay en la primera planta, pasado el bar al lado izquierdo de la estancia hay una puerta que da acceso a una habitación en la que hay un anciano. Entrégale el dragón al anciano, el te da un veneno, te dirá como se llega a la fortaleza interior de Lee Hong y que tiene un gran guardaespaldas. Te da instrucciones de envenenar al guardia (con o que se hacemos fácil la misión). Para esto tendrás que ir hasta la cocina y hachar el veneno en un plato, llévalo a la mesa del comedor en la que se han sentado Lee Hong y su gordo guardaespaldas. Cuando el guardaespaldas muera puede tomar dos opciones:- Matar hay mismo a Lee Hong y batirte a tiros con todos los guardias que lleguen hasta el lugar.- Seguir a Lee Hong hasta su guarida y entrar junto a el cuando se habrán las puertas, si haces esto te veras rodeado por muchos guardias y lo mas probable es que te maten a menos que seas muy hábil.Ahora si no mataste a Lee Hong y tampoco lo perseguiste tienes que volver a la cocina y acceder al laberinto, y buscar el ascensor que esta al final del mapa. Este te lleva a otro sótano donde encontraras un segundo ascensor que lleva hasta el interior de la fortaleza. Al subir tienes que tener cuidado y eliminar sistemáticamente a todos los guardias, luego subir al segundo piso y matar a Lee Hong (si es que no lo hiciste ya). Después de haber hecho la limpieza busca un asensor exterior que da a un embarcadero donde hay una lancha en la que debes huir para completar la misión.

6: Encuentra a la tribu de U´wa: Equipo: M-60 con munición a tope, pistola con silenciador, cuerda de piano, el chaleco anti-balas, brújula y prismáticos.Ahora estamos en la selva así que cuidado con los mosquitos ;). Debemos ir al centro del mapa y tener cuidado con las patrullas, apenas puedas cambia de ropas con uno de los guerrilleros para que no te molesten mas. Tienes que encontrar los restos del avión, unas vez que los encuentres busca en el suelo al lado de la puerta. Puedes eliminar al guardia que esta hay silenciosamente (para no alertar al que se encuentra en el ala del avión) o matarlo con el M-60 y seguir eliminando a todos los demás. Una vez que consigas el ídolo tienes 2 opciones (como siempre ;) ):- Puedes tomar el camino largo (y seguir el guión), he ir a buscar la tribu siguiendo la orilla del río hacia el oeste (esta indicado en el mapa).- Puedes tomar el camino fácil he ir directamente hacia el puente donde tienen a un aborigen prisionero, libéralo matando a todos los guardias y síguelo. Llegaras a una tribu, muéstrales el ídolo y te llevaran con su jefe el cual te dará las gracias y pasaras rápido y fácil la misión.Si tomas el camino largo tendrás que ir a la tribu, muestrale el ídolo, luego buscar a su jefe (que esta en una choza donde hay muchos aborígenes). Después de entregar el ídolo tendrás que ir a rescatar al hermano del jefe, eso si lo recomendable (en ambos casos), el recorrer todo el mapa y recolectar el mayo numero de armas y munición posibles.Bueno luego de la recolección y de eliminar a los militares, rescata al aborigen y vuelve a la tribu, otra vez te darán las gracias y te dirán hacia donde tienes que ir.
7: El dios de la jungla: Seguiremos con el mismo equipo con el que terminamos la fase anterior.Como vamos con ropas de guerrillero podremos recorrer el mapa sin problemas y encontraremos un altar del "DIOS DE LA SELVA", que no es otra cosa que un hambriento jaguar, volvemos las opciones:- Podemos matar al jaguar lo que hará que los indios se enfurezcan con nosotros y nos ataquen. Si hacemos estos tendremos que correr al túnel he ingresar antes de que nos maten los dardos envenenados de los aborígenes.- O podemos buscar a unos cerdos (al sur del mapa) matar uno de estos y llevarlo hasta el altar, con esto el jaguar nos dejara en paz y podremos pasar sin problemas la etapa.Después ten encuentra que con el arma que pases el túnel será con la que empieces la otra misión. Puedes llevar el rifle de precisión (si aun lo traes) o un AK-47 (que es de lo que mas encontraremos munición en la otra etapa.

8: Conoce a mi pequeño amigo: Acá comenzamos con el equipo con el que terminamos la fase anterior. Si elegiste el rifle de precisión tendrás que hacer lo siguiente:- Cubrirte bien y comenzar a eliminar a las patrullas que rondan la zona sistemáticamente, para esto tendrás que disparar y esconderte. De esta manera podremos limpiar la zona y después seguir avanzando hasta llegar a la casa del capo de la droga.Si no llevas el rifle de precisión y andas con el AK-47 o con el M-60 ( que es lo mas recomendable) tendrás que ir hasta la entrada he ingresar al recinto (nadie te dirá nada porque llevas el uniforme de guerrillero). Vamos al lado izquierdo donde hay varias tiendas de almacenes, encontraremos munición para el AK-47, para el M-60 y una "mini-gun" (ametralladora giratoria),no la tomes porque lo único que hace es entorpecerte. Recoge la munición y vete hacia la casa. En la puerta principal habrá un par de guardias que no te dejaran pasar así que o los matas o entras por una puerta lateral. Si tomaste la segunda opción debes ingresar a una habitación del primer piso, ponerte conde espaldas a la pared alejado de las ventanas y comenzar a matar guerrilleros, sistemáticamente empezaran a entrar por la puerta. Cuando los mates a todos sube al segundo piso y recorre todas las habitaciones en busca de mas guerrilleros y de armas, excepto la de doble puerta. Cuando tengas todo limpio entra a la de doble puerta y prepárate para el baile.Tendrás que matar al capo de la droga pero ten cuidado porque tiene una M-60. Para matarlo tendrás que darle una ráfaga de metralla y luego cubrirte mientras dispara el, así hasta que después de muchas "malas palabras" logres matarlo. Ahora toma la bomba y sal de la casa.Tendremos que correr hacia el laboratorio. Corre en zigzag para eludir los disparos de los guardias de las torres y los que están en el suelo (si es que no te tomaste la molestia de hacer limpieza primero). Súbete a una torre cercana al laboratorio subterráneo y elimina a todos los guardias de los alrededores. Entra al laboratorio eliminado a todos los que estén cerca y deja la bomba.Ahora tendremos que atravesar toda la base hasta donde esta el avión, si no la limpiamos tendremos que hacerlo corriendo en zigzag de nuevo. Cuando llegues donde el avión encontraras detrás de unas cajas mas munición para el M-60 (si es que te persigue alguien), estando acá has estallar la bomba y ahora puedes irte en el avión.

9: Tradiciones del negocio: Equipo: cuerda de piano, el chaleco anti-balas.Tenemos que comenzar sin armas porque debemos pasar por unos detectores de metal antes de ingresar al edificio. Una vez adentro del hotel hablamos con el recepcionista o con un botones, nos dirá que nuestro objetivo está en la habitación 202 y que si traemos su llave nos dejara ver el correo. Ahora debemos ir a la cocina y tratar de apoderarnos de un cuchillo sin que nos vea el cocinero. Lo ideal es abrir una puerta y no dejar que se cierre, esperar a que el cocinero se vaya al otro lado (hay 2 puertas) y entonces ir a buscar el cuchillo, tomarlo y esconderlo de inmediato y luego salir de la cocina. Desde aquí tendremos que cuidarnos de no pasar por ningún detector de metales o sino arruinaremos todo.En la parte superior derecha del mapa esta la escalera de incendios, recuérdala bien porque la usaremos mucho ya que nos permite desplazarnos sin pasar por detectores de metales. En el segundo piso encontraremos la habitación 202 custodiada por un guardaespaldas. Ahora tenemos que esperar que pase un botones y cuando este entre en una habitación aprovechamos de tomar la llave maestra. Una vez que tengamos la llave debemos ingresar a la habitación 201 y salir por el balcón. Desde aquí veremos que en el balcón de la 202 sale un guardia fumar, esperamos a que entre y saltamos hasta ese balcón (el salto lo hace automáticamente al avanzar hacia la orilla.
Entramos sigilosamente a la habitación, y tomamos por sorpresa al guardia (estrangulándolo o acuchillándolo). Le quitamos el arma, la ropa y recogemos todo lo que est encima de la mesa.Ahora empieza la acción, debes matar al guardia de la entrada sin que te vea ningún botones, lo ideal es salir (como llevas la ropa del guarda espalda el otro no te dirá nada. Esperar que se vaya el botones y balear (o acuchillar) al guardaespaldas sin que este logre disparar su arma. Una vez muerto debemos meterlo en la habitación y poner el cartel de no molestar. Ahora tienes que ir al baño donde esta el primer objetivo, acuchíllalo. Toma una maleta que esta en la habitación que sirve para llevar la bomba que encontraras mas adelante.Tienes en tu poder varias cartas y la llave del tu objetivo, si se la llevas al recepcionista te dará una carta para el florista quien te entregara una escopeta camuflada. Esto no es muy útil ya que lo ideal de esta misión es pegar lo menos tiros posibles así que es elección tuya si lo haces o no, pero no afecta en nada a la misión.Tienes que ir donde el dentista, su secretaria te dirá donde se encuentra:- Si esta en el sauna tienes que ir a buscarlo, como no te dejan entrar con ropa debes desvestirte he ir a hablar con el, te dirá que sufre del corazón, así que debes subir la temperatura para matarlo.- Si esta en otro lugar (cocina, sala de juegos), debes esperar a que vaya al baño y hay liquidarlo con la cuerda de piano.Una vez muerto le quitas la llave de su consulta y te vas al ultimo piso. En la azotea del hotel hay varias ventanas, una es de la consulta del dentista, debes entrar por ella y sigilosamente eliminar a un guardaespaldas que esta en ella. Entra en la habitación de rayos X y mete la bomba en la maleta. Solo falta salir limpiamente del hotel.Regresa por donde viniste a la azotea sin que te vean los guardias que se pasen por hay, baja por la escaleras hasta la plata baja y entra a la cocina, sigue derecho y al final encontraras la salida.

10: Paraíso de los traficantes de armas: Equipo: ametralladora corta (mp5 o uzi) con munición a tope, pistola con silenciador, cuerda de piano, el chaleco anti-balas, dispositivo de rastreo y rastreador, brújula y prismáticos (Estos últimos son optativos pero útiles).Al empezar camina hacia delante y veras a un tipo patrullando, síguelo hasta que doble y se meta por entre unos almacenes, hay elimínalo quítale el arma y la ropa y ocúltalo. Busca un bar que esta en la cercanías, entra y habla con el barman, el te dará una "cita" con la bailarina. Vete al camerino y habla con la bailarían para que distraiga al guardia que cuida el auto. Cuando se vayan al callejón tu pon el dispositivo de rastreo en el auto y espera a que se vayan (cuidado que si estas en la cale te atropellan).Ve con el rastreador donde esta el auto. Cuando lo ubiques te darás cuenta que las puertas están cerradas, entonces tendrás que desviar el tren cambiando las vías. El tren botara las puertas y podrás pasar.En el almacén donde esta el auto hay perros guardianes cuando te sigan, corre hacia la escalera lateral del almacén y elimina a los perros silenciosamente desde aquí. Ve hacia el auto y recupera el dispositivo. Ahora tendrás que entrar al almacén y matar a todos los enemigos teniendo en cuenta que después tendrás que ocultar los cuerpos. Lo mas recomendable es empezar a disparar desde arriba para que todos suban y sus cuerpos queden en el segundo piso.Toma el maletín mete el dispositivo en el, espera que llegue un tipo de sombrero chistoso y entrégale el maletín...misión cumplida.
11: El plutonio se ha dispersado: Equipo: ametralladora corta (mp5 o uzi) con munición a tope, pistola con silenciador, cuerda de piano, el chaleco anti-balas, brújula y prismáticos (Estos últimos son optativos pero útiles).Al comenzar veras a un soldado que te da la espalda, acércate sigilosamente y mátalo por la espalda (cuerda de piano), quítale la ropa y ocúltalo. Sigue hacia delante, entre los almacenes aparecerá otro soldado, elimínalo también. Luego dirígete hacia la puerta, no te acerques mucho porque te impedirán el paso, para cruzar la puerta tienes 2 opciones:- Matar a los guardias lo que llamara la atención de mas guardias y tendrás que eliminarlos a todos (en los tejados también hay guardias). SI haces esto corres el riesgo de que se te escape alguno y avise a tu objetivo con lo que arruinaría la misión- Esperar a que se acerque uno de los guardias que hace la ronda y cuando quiera cruza pegarnos a su espalda y cruzar caminando, esto te servirá en todas las puertas que tengan guardias por un solo lado. Así pasaras fácil y sin levantar sospechas.Luego de cruzar la puerta tienes que seguir el mapa hasta que llegue a un camión que contiene armas. Cuando encuentres el camino veras que hay varios perros guardianes, elimínalos igual que en la fase anterior, continua y cerca del camión encontraras otro perro. Dentro del camión recoge todo excepto la escopeta (no sirve en esta misión). Sal del camión y apunta al almacén que esta mas cerca con el rifle de precisión, veras que hay un guardia, mátalo y continua por atrás de los almacenes, cuando llegues al final del segundo almacén empieza a revisar los otros almacenes mas pequeños con la mira del rifle, veras que hay un guardia atrás de uno, mátalo y sube por las escaleras que están en el costado del almacén donde te encuentras, desde arriba podrás eliminar a los 2 guardias que custodian la puerta. Mata a uno con un tiro en la cabeza y espera que el orto se acerque, has lo mismo. Luego mata al que esta arriba de un almacén cercano. Ve hacia la puerta y cuando estés cerca mata a los guardias que cuidan la puerta siguiente y al que esta en un tejado. Ahora puedes cruzar las puertas sin problemas. Toma un m16 (si quieres) y deja el rifle de precisión.Lo que sigue ahora es buscar el auto del traficante que esta enfrente de unos almacenes, veras que un guardia lo cuida y hay otros que patrullan cerca. Espera a que pasen los patrullas y mata al guardia de un tiro en la cabeza. Cuando vuelva el que patrullaba se dirigirá hacia el muerto sin hacerte caso, mátalo de un tiro en la cabeza y espera la siguiente, son aproximadamente 5 guardias. Cuando no quede ninguno pon la bomba en el auto.Ahora debemos acercarnos al barco. Antes de poder subir debemos eliminar a los guardias que hacen la ronda, pero lejos del barco. Ahora te vas calmadamente y matas al guardaespaldas que esta solo y lo arrastras lejos del barco sin que te vean desde este (no le quites la ropa aun y no lleves armas en la mano). Ahora que esta oculto le quitas la ropa y subes al barco sin problemas. Debes llegar a la cubierta donde estar unos container, hay un escalera que baja (esta un poco oculta así que busca bien), esta escalera te lleva hacia la bomba, cuando llegues a ella mata a todos los que están en esa habitación y los guardias que entre. Este tiroteo hará que el traficante escape, pero no te preocupes porque volara en pedazos cuando llegue al auto. Una vez limpia la zona ve a la cabina, mata al capitán y has funcionar el barco. Misión completa.

12: El plan: Partimos sin armas.Hablamos con el portero y vemos que os indica. Luego de saber donde esta nuestro objetivos empezamos a pasear por el manicomio buscando armas. Encontraremos una UZI y una escopeta, podemos tomar solo la munición de la escopeta o llevar la escopeta lo que hará que los enfermeros nos ataquen con socker, cuando recorras todo lo que puedas el manicomio y lo conozcas mas menos bien, mata a un enfermero quítale la ropa y escóndelo, lo ideal es deja la escopeta y llevar solo la UZI escondida.Ahora vamos a buscar a nuestro objetivo, cuando lo encuentre no hable s con el de inmediato sino que toma la llave que esta en la pared (es la llave maestra), ahora puedes hablar con el. Hecho esto empieza la acción, veras como llega el SWAT y puedes elegir matar ahora a tu blanco o esperar, no importa cuando lo mates no cambia la misión en nada, lo importante es matarlo. Si no llevas la ropa de un enfermero el SWAT te seguirá hasta matarte, en este caso debes huir hacia la azotea y ponerte en medio de una tabla que esta suspendida entre los 2 lados de la azotea. Cuando este hay y el SWAT se aproxime salta hacia el balcón que esta justo debajo de ti. Con esto te libraras del SWAT.Si llevas la ropa de un enfermero no tienes porque preocuparte del SWAT y veras como pasan por tu lado sin tomarte en cuenta. Una vez que nuestro objetivo este muerto recorre todo el edificio y si encuentras un SWAT solitario mátalo lo mas silencioso posible (de un tiro en la cabeza por la espalda o con una jeringa que esta en un botiquín de primeros auxilios). Quítale la ropa, el arma, el chaleco anti-balas y escóndelo. Ahora puedes pasear con toda calma buscando armas, en las habitaciones cercanas a la azotea encontraras un M16 y varias armas mas munición, recoge todo lo que puedas.Cuando estés bien cargado debes buscar la habitación de la TV, sino la encuentras habla con un loco y dale lo que te pide, ellos te guiaran a la habitación. En esta habitación esta prisionero que liberamos del palacio del Mafioso chino, te pedirá un antídoto que esta en la habitación con rejas hay mismo. Dale el antídoto y te guiara hasta el pasadizo secreto que esta debajo del ascensor. Cuando llegues hay habrás pasado la misión y prepárate para el final.

13: Conoce a tu hermano: Partimos con las armas que terminamos la misión anterior.Mata al guardia que esta en la puerta y toma la escopeta del casillero junto con el arma del guardia. Ahora deberás ir rápidamente hacia la izquierda porque empezaran a mandar a tus "hermanos" en contra de ti. Al final del pasillo encontraras otro guardia, mátalo y toma su pistola. Recoge todo lo que hay en el casillero y ve armado con una ametralladora hacia la puerta por la cual venias (con el m16 si lo tienes).Asómate con cuidado porque andarán los clones por hay y son muy rápidos, en cuanto veas a uno dispárale a la cabeza y ten cuidado porque en esta etapa no hay "continues".Ve con cuidado matando a todos los clones que aparezcan por el final del pasillo (son aproximadamente 6), cuando veas que ya no envían mas clones (si lo logras sin que te maten a la primera me avisas), debes ir hasta la sala que tiene unas puertas de vidrio. Arrastra uno de los cadáveres hasta hay y ponte en el medio, el lector leerá el código del clon y te abrirá la puerta, sino llevas un cadáver te ahogara con gas venoso.Cuando se abran las puertas ingresa y en el laboratorio veras a un Científico que se te acerca hablando, no lo tomes en cuenta y masácralo porque si no el te matara. Los matas y ya terminaste... que te pareció?

(para usar la "mini-gun" sin entorpecerte, tomala y presiona "click", deberas escuchar un sonido que pasa de grave a agudo, luego, en el menú de armas, selecciona "manos libres" para que tomes la "mini-gun" con la mano izquierda, asi podras correr. luego abre de nuevo el menú de armas selecciona "mini-gun" pero no le des "click" y dejalo asi para que cuando alguien te valla a disparar simplemente le des "click" rapidamente y luego lo dejes presionado, la "mini-gun" dispara sin cargar... asombroso, no?).